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真是传奇的一段经历,5🌟给所有努力把这款游戏带向全世界的人🌍 |
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很不错的真人传记 |
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虽然灰色的共产世界和彩色美利坚之类的政治笑话真的很让人厌烦。但是人类在消遣上的共性真的很让人激动人心。 |
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防弹软件 任天堂 韦恩斯坦,三方去苏联谈代理发行权的时候,确实有KGB克格勃出场,并且KGB确实还在会议室里动用了谍战设备进行录音、让三方玩狼人杀来争夺代理权。 |
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啊太复杂了,为舞会和追车加一星 |
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“共产主义从来就不是为了阻止自由,但不幸的是,人类的贪婪阻碍了我们” |
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紧张刺激的剧情,扣人心弦,让人目不转睛。 |
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导演拍的不错,情节很紧凑,节奏把握很好 |
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那可是俄罗斯方块lol |
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太会拍了,谍战般。 |
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游戏背后的故事相当精彩! |
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共产主义从来就不是为了阻止自由,但不幸的是,人类的贪婪阻碍了我们。 |
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名为俄罗斯方块,确实却是一部极为优秀的商战电影。最后居然看出了《逃离德黑兰》的影子~ |
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好烂的美式主旋律…难以想象是23年的电影,拍出了93年的刻板印象、03年的好莱坞套路和刚接触表演3个月的演技 |
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无脑黑苏联扣分
其他都挺不错的,没有太大硬伤 |
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相形见绌的政治宣传片 |
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共产主义从来不是自由的阻拦(男主角在追求事业的时候依然可以理所应当的抛弃妻女,却在成功后依然有个完整如初的家庭等着他) |
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既然是真人真事改编,尊重史实是最起码的要求,观影过程中就无数次想吐槽对苏联的夸张描绘,没想到这部分连夸张都不算而是完全的虚构。因此从本质上说,俄罗斯方块只是给这部电影提供了视觉呈现的灵感以及黑苏联的由头,本质上还是冷战癌入脑的昂犹集团对死去30多年的敌人的抹黑和鞭尸,给西方交了投名状搞垮苏联的地图头反而成了正面人物,就像曼德拉泽连斯基一样。我也不懂苏联怎么把自诩制度自信的他们吓成那个样子,这也警醒我们千万不能输,不然在他们的岁月史书下中国恐怕要成了发动抗日战争的一方。 |
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好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看好看 |
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很奇特的素材,当年俄罗斯方块,一个简单游戏的复杂历史,不知道真假成分多少。Alexi前面那么保守,不知道为什么后面会甘愿冒险开车送他们去机场。男主给我感觉一直很压抑,一直兴奋不起来的感觉,不知道是不是真人本人这样还是演员演技问题。 |
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讨伐资本主义时,也就成为资本主义了。 |
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紧张刺激,难得 |
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整的热血沸腾 |
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啊,那是苏联 |
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咱也不知道事实是啥样的,反正这电影拍得中二但好看😂 |
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看不下去 |
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还行把 |
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论剧情四星,但是塞政治隐喻就降星啦 |
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虽然把原故事做了很大程度的夸张,辅以了大量美国营造的苏联刻板印象,但是倒是把这个版权混战的情况讲得很清楚,且节奏感极佳,观赏性不错的。【但是跑题说一嘴,我觉得美国人是从来不曾真正理解苏联式恐怖的。像电影里那样,“能够把事情掰开讲理”,“能用市场经济利益去说服”的情况,正是“主义至上”以及“对上负责”的体制里最难出现的状况。这个生意之所以能谈成,只可能是上层还没有那么重视,没至于要上主义、动真格,所以还有少许common sense在work。 |
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好几次才看完,大部分时间真的很无聊,数次昏睡,最后小半段还行 |
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没想到小时候玩的俄罗斯方块背后竟然有如此惊心动魄的版权故事。虽然结尾有点魔性吧,也有点黑苏的味道,但不妨碍这本冷门佳作! |
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意识形态怼脸了啊,适合单位组织观看并撰写读后感 |
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富贵险中求啊。一场市场化的商业谈判,在高压政治的国度,也如此惊险刺激。整个授权用游戏通关的方式进行,非常契合主题了。不过后面的最后一关,有点让人怀疑苏联最高权力机关,居然留不住几个官方渠道出入境的人,看来,苏联还是小觑了这款游戏的风靡程度了。 |
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又黑了俄罗斯 |
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很难想象一部讲述电子游戏版权归属的电影居然除了商战元素之外,份量最重的是谍战戏。 |
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2024观影 |43| 故事很有意思的“传记电影”,整体看下来节奏控制的很好。对于身在局外的中国人来说,无论是苏式共产主义还是英美资本主义看上去也不过都是狗咬狗的为自身牟利的世界。苏联的灰白发绿的调色加强烈暗角,与五彩斑斓的日本,阳光明媚的美国的对比,还是挺资本主义内味儿的~ |
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看传记类的影视作品经常会想,到哪里找到的这么相像的演员 |
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看不来商战片是因为商战片没有吸引我的元素,这部在电影把商战设计成闯关游戏,就很容易投入进去。最后还有标志性通关的happy end,所以对我来说还是挺惊喜的。
最后就是建议带脑子看,不要被美国的思想带入进去了,就把他想象成一个游戏中的剧情和人物就好了。 |
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情绪到位 |
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挺好玩的一部电影,最后一段太有意思了。 |
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听得懂妻子女儿的日语听不懂任天堂老总的; 到了苏联一路拒绝了这么多翻译 漂亮女主一搭讪就雇佣了?以及老美是真能黑其他国家 但架不住剧情有点燃 |
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Where there is no struggle,there is no strength.没有奋斗,你就没有力量。
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原来这历史性的游戏合同是一路过关斩将保护出来的666666 |
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美国人拉上日本人,一起鞭尸苏联人 |
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老美这个顺序排得很好嘛,美日一起搞苏,赢必须是老美赢,小日子必须排老美后面,就是任天堂也不行。 |
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枯燥的商战拍的妙趣横生也是一种本事 |
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没看完,不喜欢 |
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8分,一个的游戏版权争夺商战,直接改成谍战,加入了当时游戏的像素画面,算是致敬主题,挺商业化都处理,共资两方的反派都挺脸谱化,最后十几分钟的高潮结局不能细究逻辑合理性,就是看个爽。 |
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哪有这么刺激的商战啊,真的,只要编剧导演厉害,想给观众什么体验都是他们说了算! |
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最后一分钟 漫长得像一个世纪 商战 谍战追车动作片类型元素杂糅大爽片 ussr刻板大赏 这边厢民不聊生可那边厢也一地狼藉 的士高 锐舞 合成器 任天堂 8bytes的泡沫东京和美国资本家 the finalcountdown和farewell slavianka 多事之秋 新旧之交 风云诡谲“要完了”可帝国余晖里还有残存理想的人 时代激荡里勇敢的人永不投降真实总有力量 所以这个体认上more than propaganda 戈下台了“好消息还是坏消息”“both” 引人深思 It's no time for American emotions 但我和我的俄国朋友 |