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    神之山岭 Le Sommet des Dieux (2021)

    最近更新: 2024-01-21 播放线路2

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    豆瓣网友的吐槽
    • 有些事情就是you never do, you never know. 我曾经以为登山的意义是征服,但原来不是,原来峰顶不是终点,只是路途而已,攀登者的探索才是他们留给世界,最可贵的东西。音乐很加分,动画做的有点平庸。
    • 6.2 动画削弱了真实的力量
    • 人狼的风格,还以为是日本导演迎合西方意识形态拍的,没想到居然是法国人,日漫的格调把握和模仿地非常精准,惊悚场面和视效表达出色
    • 法语动画讲了个日本故事,攀登是媒介,梦枕貘作品中的执念是精髓。
    • 只看了前半场就去观007首映礼了,以动画片为基础的极限登山题材更能体现出难以真实拍摄场景的魅力,但是动画同时会缺少真人演员带来的共情情绪
    • “有人在寻求活着的意义,但不包括我,只有攀登让我觉得我还活着。”
    • 题材还行但是故事讲得一般,相较于同类型题材电影叙事上还差点意思,看到结尾摄影师登顶的感觉很奇怪,一生只为攀登的羽生丈二死在了下山的路上,半路杀出来的摄影师却能成功登顶,实在过于嘲讽了。。。。
    • 2.5,无作者了,豆瓣250故事
    • 晚上11点打开这部电影本来是助眠,结果一口气看完了,还跑到窗边发呆。日本原著,欧洲改编,日本人讲法语怪怪的。冷峻的欧式画风、空灵的配乐、与《布达佩斯大饭店》类似的三层讲述结构、与《绝命海拔》《徒手攀岩》类似的登山主题,虽都不算新鲜,但非常和谐地融合在一起。主角苦苦追索相机的答案,但答案反而成了最不重要的东西。正如相机主人马洛里生前所说:“为什么要登山?因为它就在那里。”ps:我是在雪山幻觉那里被吓精神的。
    • 登没登顶不重要,重要的是不断攀登。故事很一般,还不如纪录片徒手攀岩好看,而且画面不出众,日本人画的也太像了,动画给我整脸盲了
    • 忍住不哭,keep climbing, keep walking, higher, and higher, but what for?配乐也太赞了,风雪中星辰下的孤狼,summit is only a step, it's not a goal, but a path。登山还真的就这么回事,拼了老命,啥也不为。
    • 最近刚看《无尽攀登》,听到五号营地和窗口期的时候都有点愉快的跳戏,这样的故事很容易让人联想到同类题材,甚至是《白日梦想家》那样的电影,可见人们对这类题材的喜好。谷口治郎的原作故事和电影的节奏都很不错,画风是这几年欧洲艺术电影流行的风格,整体上是一个类型技巧处理的故事,讲人的执念,没有经历过的人不会懂,懂了的人也不需要再去执迷于本身的意义。
    • 画风冷静,影片完成传达了内核的任务,从清晰的目标到迷惑,再到释然,人生大概就是这么个过程
    • 每一座高峰都是尸骨的纪念碑
    • 拍动画有点偷工减料的意思,这故事要真人实拍+CGI才会更有冲击力。
    • (全程脑内日语音轨)“山不是目标,而是道路。”
    • 5.5/10
    • 故事前史手法朴实 完全是分镜 sequence 连结起来 真的有动画表现力的部分当然聚焦登山上 包括音效 包括镜头感 但这样的题材 点题的核心 荷索有更佳的版本
    • Why climb mount Everest? "Because it's there. " Said Mallory. 6
    • 人类不是在征服大自然,是在挑战自我。

    《神之山岭》改编自著名漫画家谷口治郎和作家梦枕貘的漫画系列,在影片中,年轻的日本摄影记者深町发现了一部或将改变登山历史的相机。这部相机指向神秘的羽生丈二 — 一名据传已经失踪多年的孤狼登山者。深町进入了狂热登山者的世界,这些登山者们对难以征服的高山充满向往,在这个旅程中,深町一步一步地走向了神之山岭。

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